深圳市腾众软件科技有限公司深圳市腾众软件科技有限公司

预期收益率计算公式 预期收益率是什么

预期收益率计算公式 预期收益率是什么 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻西(xī)游手游》各门派万(wàn)象星盘技(jì)能怎么选 各门派万象(xiàng)星盘技能推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

大(dà)唐官(guān)府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐官府(fǔ)主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜(shèng)佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙在(zài)渊(yuān);魔王寨主动技(jì)能熊熊烈(liè)火(huǒ),被动技能(néng)护(hù)犊情深(shēn);小雷音主动技(jì)能否极泰来,被动(dòng)技能(néng)魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动(dòng)技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山主动(dòng)技能镇魂符,被(bèi)动(dòng)技能(néng)状若封魔;女儿(ér)村主(zhǔ)动技能(néng)锁(suǒ)千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》各(gè)门派万象星盘(pán)技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时更多(duō)的使用技(jì)能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不(bù)少(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用条件都比泼天要高,还(hái)是需要(yào)一定的(de)气血基(jī)础,使用后还要休息一回合)

被动技能:退(tuì)避三舍(shě)(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技能与上上(shàng)个(gè)版本的大(dà) 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到(dào)了万象技能上(shàng)了

技能(néng)选择:待定(dìng)

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡(héng)影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如(rú)果能高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如果四象没(méi)有明显的差(chà)异(yì),就先满足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一定的(de)空档)

正常(cháng)的狮驼(tuó)的变身是6回(huí)合,相当于用2回合的(de)变身换(huàn)一(yī)次(cì)较(jiào)少量(liàng)的单(dān)体伤害。这(zhè)个技(jì)能可以在马(mǎ)上要推进的时候使(shǐ)用(yòng)。

我认(rèn)为(wèi)这个(gè)技(jì)能可能还要(yào)比百兽怒(nù)要实在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这个技(jì)能(néng)与(yǔ)内圈(quān)经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,通用(yòng)性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就(jiù)选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫(gōng)稳(wěn)定的面板)

要消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺(xī)牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全(quán)新(xīn)的技能,不是月影摇(yáo)光的加强版)月(yuè)影摇光经(jīng)脉(mài)

沧海(hǎi)明(míng)月满月时(shí)更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也(yě)只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值(zhí)得使用(yòng)的,当(dāng)然最后也要看(kàn)冷月清(qīng)秋的伤害(hài)

被动(dòng)技能:冰封之寒(hán)

封月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选择(zé):更推荐主动技能(néng)。即便(biàn)是(shì)封月宫,也给(gěi)满月(yuè)增加一(yī)个输出加(jiā)成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能(néng)赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一次(cì)出手有4个(gè)单位承受(shòu)单体技能的伤害,并且有3个(gè)以上是暴(bào)击的伤(shāng)害(hài)。可以(yǐ)作为(wèi)破血的平(píng)替技能,如果触(chù)发暴击了,最(zuì)少不会低(dī)于破血的伤害。

但(dàn)是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试的

最(zuì)终还是(shì)要看技能(néng)的(de)暴击概率,并且(qiě)更好自(zì)身能有较高的(de)暴击特效,才(cái)有(yǒu)底(dǐ)气使(shǐ)用

被(bèi)动技(jì)能:斗(dòu)战胜佛(fú)

清(qīng)宠时使(shǐ)用(yòng)增加(jiā)额(é)外的伤(shāng)害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分身也是会立即出手的(de)

技(jì)能(néng)选择:作为非(fēi)酋的(de)我,比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人(rén)更愿意激活被动技能。而(ér)且愤(fèn)怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易了。当(dāng)然,主动(dòng)技能的上限还是(shì)比平常花果使用的(de)技能要高(gāo)出很(hěn)多。喜欢搏一把的(de)少侠(游戏(xì)里还(hái)是(shì)非常多这样的玩(wán)家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这(zhè)个(gè)很棒(bàng)的技(jì)能,也不需(xū)要(yào)额外消耗愤(fèn)怒。我们(men)都知道辅(fǔ)助封(fēng)系防御都比(bǐ)较(jiào)高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说要弱一些。不过这个技能(néng)不(bù)是(shì)一比一扣(kòu)蓝(lán),适合打中(zhōng)后期的运营(yíng)

被动(dòng)技能:潜(qián)龙(lóng)在渊

这个(gè)技能不限制战(zhàn)斗场(chǎng)合,只要使用愤(fèn)怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤(shāng),不受回合(hé)限制,如果给自己增加的一个(gè)凤舞(wǔ),那就(jiù)是增加(jiā)了2个加伤的(de)效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主动技(jì)能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了给急(jí)火套更(gèng)广(guǎng)的作用面。如果这(zhè)个技能(néng)也受经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响的(de)话(huà),他(tā)也能给队伍的其他的(de)法术单位增(zēng)加(jiā)输(shū)出能(néng)力

不过这个技能只是给目标(biāo)少量的(de)法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自(zì)身当回合(hé)的输出。

被动技能(néng):护犊情深

这个就(jiù)不用说(shuō),是先祖流魔(mó)王的福音

不过(guò)当前版本(běn)魔王印(yìn)记流(liú)不太实用,不知道增(zēng)加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也只增(zēng)加两种印记的血(xuè)量

技能选择:主动技能(néng)。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生效(xiào)的话,那(nà)么(me)其实(shí)就是(shì)很长时间的法(fǎ)术六(liù)道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是护(hù)盾值要弱一些

被(bèi)动(dòng)技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐(táng)的兵者勇

技(jì)能选(xuǎn)择:除(chú)了魔雷音(yīn)可以(yǐ)选择被动技能(néng),相对来说更(gèng)推(tuī)荐主动技能,逆(nì)风时可(kě)以(yǐ)用这(zhè)个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直接补满(mǎn)须弥(mí)值,而(ér)更进入(rù)星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个为(wèi)临界(jiè)值,3个以上使用击水(shuǐ)三(sān)千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个层次(cì)。

被动(dòng)技(jì)能(néng):转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神(shén)佑(yòu)的补偿,但是也只是(shì)补偿神佑(yòu)而已,扶摇直(zhí)上击杀可(kě)是没有溅射的

技(jì)能选择:被动技能(néng)。

主动技能那(nà)条(tiáo)“大量(liàng)气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要差得多,所以自己的(de)生存也很重要,有(yǒu)生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦(mèng)。

如(rú)果觉得本站所(suǒ)整理的(de)游(yóu)戏(xì)内容很不(bù)错(cuò)的话(huà),欢迎(yíng)点(diǎn)击下(xià)方分(fēn)享按钮(niǔ),转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:深圳市腾众软件科技有限公司 预期收益率计算公式 预期收益率是什么

评论

5+2=