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阳,首(shǒu)回合(hé)额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实(shí)是(shì)我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高,少阴也是不怎(zěn)么推(tuī)荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高(gāo)的(de),有一种立竿(gān)见影的(de)效果(guǒ),少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合(hé)至少15点基(jī)础效(xiào)果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会(huì)体现(xiàn),不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个(gè)性质(zhì),使用(yòng)期(qī)间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少(shǎo)。

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一、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中对自(zì)身(shēn)使用,持续(xù)期间回合(hé)结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先(xiān)来看一下(xià)两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒值(zhí)的区(qū)别,哪个(gè)好吧:

正(zhèng)常(cháng)情(qíng)况下受到伤害获得的(de)气(qì)血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴(yīn)属性效果增(zēng)加的愤怒(nù)

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因(yīn)为增加(jiā)的愤怒是(shì)不保留小数点的,所(suǒ)以(yǐ)每(měi)次(cì)增加(jiā)的愤怒是含(hán)小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时候(hòu),阴属性增加(jiā)的(de)效(xiào)果(guǒ)也会(huì)较低(dī)甚(shèn)至(zhì)是没(méi)有,比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了(le)

不过反过(guò)来(lái)看(kàn),如果气血损失较高时,阴(yīn)属性额外增(zēng)加的愤(fèn)怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结束时一(yī)次结(jié)算,而阴属(shǔ)性(xìng)增加(jiā)愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性加成(chéng)就会(huì)较(jiào)低(dī)

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高的(de)随机性,所(suǒ)以单纯(chún)比(bǐ)较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒(nù)更高(gāo)要看(kàn)以下这(zhè)些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数(shù)和一次(cì)受伤(shāng)的(de)痛感,如果次数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性(xìng)获得(dé)的就更多

2、长(zhǎng)得(dé)好不好看(kàn),长得好看,阳属性的随机就(jiù)随(suí)得高(gāo),长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎(zěn)么被集火的(de)辅助是比较(jiào)不(bù)适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤(shāng)害的(de)封印、和受到伤害时痛感比(bǐ)较(jiào)强的输出阴属性(xìng)会(huì)比(bǐ)较好(hǎo)

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引人(rén),使(shǐ)用的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果

而且加成效果(guǒ)不受(shòu)气血(xuè)损失限制,也避(bì)免如果持续期(qī)间不受伤害(hài)或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加不(bù)上(shàng)怒(nù))

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的(de)

少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的(de)期望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了(le)至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果(guǒ)

如果说愤(fèn)怒(nù)值较低的时候使用,少阳是(shì)要超(chāo)太阳的。但如(rú)果愤怒(nù)值在70以上使用(yòng)的(de)话,太(tài)阳就很了(le),可以更(gèng)快得使用出大(dà)特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太(tài)阴(yīn)的收益只有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里了(le)多保留15点愤怒一样(yàng)使不(bù)出来大(dà)特技,玉清(qīng),破碎(suì)这些都用(yòng)不出(chū)来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗(kàng)性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果再(zài)有(yǒu)罗汉,没(méi)有(yǒu)暴击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意(yì)起(qǐ)纸人而不是起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的机(jī)会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不(bù)一定会(huì)高,如果扶起来(lái)后(hòu),还有持(chí)续回(huí)合,那么少阳(yáng)多一回合的(de)持续也(yě)是(shì)可能把少阴的倒地保留(liú)给(gěi)补(bǔ)回来(lái)的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人(rén)是最喜欢(huān)少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着(zhe)急(jí)用怒的时候会更依(yī)赖太(tài)阳,所以(yǐ)如(rú)果是(shì)太阳或少阳,这(zhè)两者相互之间就(jiù)不要逆(nì)来逆去的了

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